Silent Hill: Townfall : démarrage timide sur Steam avec un pic de 8 360 joueurs, l'ombre de Control Resonant plane

Key art officiel de Silent Hill: Townfall, dont le lancement Steam peine à décoller

Le lancement PC de Silent Hill: Townfall fait grincer les observateurs. Selon les données SteamDB, le jeu de Konami et Screen Burn n'a culminé qu'à 8 360 joueurs simultanés sur Steam le jour de sa sortie, le 24 septembre 2026 — un chiffre très en deçà de ce qu'on attend d'un AAA issu d'une licence aussi connue.

Au moment de la rédaction, le jeu tourne autour de 7 000 joueurs en simultané, avec un taux d'avis Steam de 69,9% positifs — des notes correctes, mais qui n'illustrent pas non plus un raz-de-marée d'enthousiasme.

Control Resonant écrase la comparaison

Le plus parlant, c'est le concurrent sorti le même jour : Control Resonant, le nouvel opus de Remedy, affiche un pic historique de 40 842 joueurs simultanés et se maintient autour de 37 000 — soit plus de quatre fois le pic de Townfall. Sur les classements Steam mondiaux, Control Resonant pointe dans le top 50 quand Townfall peine à entrer dans la conversation.

Pire encore pour la mémoire de la licence : le remake de Silent Hill 2 avait atteint environ 23 000 joueurs en pic sur Steam lors de son premier week-end — presque trois fois plus que Townfall. Pour un épisode totalement nouveau porté par le marketing de Konami, le signal est froid.

Trop de concurrence et pas assez de marketing. Control Resonant est sorti le même jour avec une bien meilleure exposition. — joueurs, réseaux sociaux

— Réactions de la communauté, septembre 2026

Déception ou succès caché ailleurs ?

Restons honnêtes : Steam n'est pas tout. Townfall sort aussi sur PS5 et sur l'Epic Games Store, deux plateformes sur lesquelles les données publiques de fréquentation n'existent pas — le jeu peut y faire de bien meilleurs chiffres. L'Asie, marché historique de la saga, pèse aussi dans la balance et passe largement sous les radars occidentaux.

Mais la perception compte : dans la bataille de l'attention, Townfall a été éclipsé par Control Resonant dès la première semaine. Pour un jeu annoncé comme le retour ambitieux de Silent Hill, avec un early access dès le 22 septembre pour les éditions deluxe, l'écart entre la promesse et le lancement PC est réel.

Pendant ce temps, chez Remedy...

De son côté, Remedy a frappé fort en confirmant la feuille de route post-lancement de Control Resonant : un mode New Game++ arrivera en octobre, suivi d'un Photo Mode en novembre 2026. De quoi prolonger la durée de vie d'un titre qui, lui, a réussi son entrée en scène.

Pour Townfall, tout n'est pas perdu : les jeux d'horreur vivent souvent de bouche-à-oreille longtemps après leur sortie, et les cinq fins promises par Screen Burn incitent aux secondes runes. Mais la première semaine laissera des traces — et Konami devra réagir si les chiffres PS5 confirment la tendance Steam.

Questions fréquentes

Combien de joueurs fait Silent Hill: Townfall sur Steam ?

Selon SteamDB, Silent Hill: Townfall a atteint un pic de 8 360 joueurs simultanés le jour de sa sortie, le 24 septembre 2026, et se maintient autour de 7 000 joueurs.

Comment compare-t-on avec Control Resonant ?

Control Resonant, sorti le même jour, affiche un pic de 40 842 joueurs simultanés sur Steam — plus de quatre fois celui de Townfall — et se maintient autour de 37 000 joueurs, dans le top 50 mondial Steam.

Silent Hill: Townfall est-il un échec ?

Sur Steam, le démarrage est nettement en deçà des attentes d'un AAA (le remake de Silent Hill 2 avait fait environ 23 000 joueurs en pic). Mais le jeu sort aussi sur PS5 et Epic Games Store, dont les chiffres ne sont pas publics — le verdict définitif dépendra de ces plateformes.

Quelle est la roadmap de Control Resonant ?

Remedy a confirmé un mode New Game++ pour octobre 2026 et un Photo Mode pour novembre 2026, dans le cadre de son plan post-lancement.