Resident Evil Requiem : 8,5 millions de copies et plus de 500 M$ de revenus — Xbox à seulement 8,6% des ventes

Le rouleau compresseur ne s'arrête plus. Selon les estimations d'Alinea Analytics publiées fin septembre 2026, Resident Evil Requiem — le neuvième épisode principal de la saga, sorti le 27 février — a dépassé les 8,5 millions de copies vendues et les 500 millions de dollars de revenus sur ses trois plateformes.
Un palier qui confirme le statut de jeu le plus vendu de l'histoire de la série chez Capcom, après un lancement déjà record : 6 millions de copies en deux semaines, selon le bilan officiel de l'éditeur.
48,1% PS5, 43,4% Steam, 8,6% Xbox
C'est la répartition qui fait parler. Sur ces 8,5 millions d'exemplaires, la PlayStation 5 capterait 48,1% des ventes — soit environ 4 millions de copies — devant Steam à 43,4% (~3,7 millions). La Xbox Series X|S ? À peine 8,6%, soit autour de 731 000 copies.
L'écart est d'autant plus frappant qu'il dépasse largement ce que la différence de parc installé pourrait expliquer : la PS5 s'est écoulée à 95,3 millions d'unités, certes, mais la Xbox Series est estimée autour de 35 millions — soit théoriquement plus du double de ce que suggère la part de Requiem sur la machine de Microsoft.
- PS5 : 48,1% des ventes, environ 4 millions de copies
- Steam : 43,4%, environ 3,7 millions de copies
- Xbox Series X|S : 8,6%, environ 731 000 copies
- 30,8% des ventes PS5 en physique — un public console toujours attaché au disque
- Sur PS5, la répartition serait de 70/30 en faveur du numérique
Une Xbox en pleine tempête
Ces chiffres tombent au pire moment pour Microsoft, en pleine semaine du "reset" Xbox : 268 licenciements, passation de Halo à Activision, et désormais des données de ventes montrant que certains joueurs Xbox semblent avoir migré vers le PC ou la concurrence pour les gros AAA.
Comme le note IGN, Resident Evil reste historiquement une licence "maison" sur PlayStation, particulièrement au Japon où Microsoft n'a jamais réussi à s'implanter. Mais l'argument ne suffit pas à expliquer un écart aussi marqué — surtout quand on sait que RE4 Remake a généré plus de 600 millions de dollars, une barre que Requiem devrait dépasser d'ici la fin de son cycle.
RE Requiem est une machine de guerre. Il dépasse désormais 500 millions de dollars et devance tous les autres jeux de la franchise. — Rhys Elliott, analyste chez Alinea
— Alinea Analytics, 25 septembre 2026
Le signal envoyé aux éditeurs
Au-delà du score de séance entre fabricants, le vrai enjeu est commercial : si les plus gros blockbusters génèrent moins de 10% de leurs ventes sur Xbox, la priorité des éditeurs — marketing, exclus de contenu, optimisations — risque de glisser encore un peu plus vers PlayStation et le PC. Un cercle vicieux que Microsoft devra casser, et vite.
Questions fréquentes
Combien de copies Resident Evil Requiem a-t-il vendu ?
Selon Alinea Analytics, Resident Evil Requiem a dépassé 8,5 millions de copies vendues sur PS5, Xbox Series et PC, pour plus de 500 millions de dollars de revenus. Capcom avait confirmé 6 millions de copies en deux semaines au lancement.
Quelle plateforme vend le plus Resident Evil Requiem ?
La PS5 domine avec 48,1% des ventes (~4 millions de copies), devant Steam avec 43,4% (~3,7 millions). La Xbox Series X|S ne représente que 8,6% des ventes (~731 000 copies).
Resident Evil Requiem est-il le plus gros succès de la saga ?
Oui. Selon Alinea Analytics, il s'agit du jeu le plus vendu de l'histoire de la série, avec des revenus qui devraient dépasser ceux de Resident Evil 4 Remake (plus de 600 millions de dollars) d'ici la fin de son cycle commercial.
Quand Resident Evil Requiem est-il sorti ?
Resident Evil Requiem est sorti le 27 février 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. Il avait déjà vendu 6 millions de copies en deux semaines.


