GTA 6 : « on peut voler presque tout », Rockstar l'explique enfin dans sa grande interview IGN

Un ouragan balaie une rue de Leonida, l'État de GTA 6

C'est LA sortie de route médiatique que les fans attendaient. Le 7 octobre 2026, IGN publie « GTA 6 : The Big Interview », une longue entretien avec Rob Nelson, co-directeur de Rockstar North — manette en main, avec 30 minutes de jeu commentées devant les journalistes. Et la phrase qui fait le tour du monde résume tout : « You can rob pretty much anything » — on peut voler presque tout.

Braquer, cambrioler, racketter : Leonida devient un buffet criminel

Concrètement, Jason et Lucia pourront forcer n'importe quel commerce : du magasin de casques audio à la supérette du coin, en passant par les bijouteries. Entrer, menacer, prendre, fuir — le jeu laisse le joueur décider de sa cible, sans passer par une mission scriptée. L'open world devient une opportunité criminelle permanente, à l'image des braquages de banques de Red Dead Redemption 2, mais généralisé à l'échelle d'une ville.

Autre nouveauté confirmée : chaque coup peut se faire seul ou à deux. En incarnant Jason ou Lucia, le partenaire couvre, fouille ou menace pendant que l'autre agit — une dynamique de duo pensée pour la co-op autant que pour le solo. Nelson évoque aussi des cibles plus ambitieuses : des repaires de gangs à prendre d'assaut, avec une composition d'équipe et une approche laissées au joueur.

You can rob pretty much anything. You can tackle crimes alone or together.

Un système de vol de véhicules déjà détaillé en août

Cette interview vient compléter les révélations d'août, où Nelson avait déjà détaillé le nouveau système de vol de voitures : les véhicules ont désormais une valeur, des protections anti-vol et des niveaux de risque. Voler une sportive blindée ne relève plus d'une poignée de portière mais d'un vrai plan — crochetage, alarme, fuite. À Leonida, chaque carjacking a un prix.

Pourquoi Rockstar parle maintenant

Le timing n'est pas anodin. À 42 jours de la sortie (19 novembre 2026), Rockstar accélère le rythme après un été très nourri : l'extended look Netflix du 27 août, le cover story de Game Informer, les gameplay reveals du 15 septembre et du 13 octobre. Montrer le jeu à la presse avec un dirigeant aux manettes, c'est aussi répondre aux mois de silence qui avaient exaspéré une partie de la communauté.

  • Braquages libres : presque tous les commerces de Leonida peuvent être dévalisés hors des missions
  • Duo Jason & Lucia : chaque coup est jouable seul ou à deux, avec des rôles complémentaires
  • Repaires de gangs : des compounds à prendre d'assaut pour les braqueurs ambitieux
  • Vol de véhicules à risque : valeur, alarmes et protections rendent chaque carjacking stratégique
  • Sortie le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series — pas de version PC annoncée au lancement

Reste désormais à savoir ce que le gameplay reveal du 13 octobre ajoutera à cette démonstration. Mais une chose est sûre : Rockstar ne parle plus de promesses, il montre du gameplay. Et pour un jeu aussi attendu, c'est presque aussi rare que de braquer une banque en pleine Vice City.

Questions fréquentes

Quand sort GTA 6 ?

Le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Aucune version PC n'a été annoncée pour le lancement.

Qui est Rob Nelson ?

Rob Nelson est co-directeur (co-studio head) de Rockstar North, le studio historique de la série GTA, basé à Édimbourg.

Où lire l'interview complète ?

L'interview intégrale « GTA 6 : The Big Interview » est publiée sur IGN depuis le 7 octobre 2026, avec la vidéo des 30 minutes de jeu commentées.