Gears of War: E-Day — les tests sont tombés : 88-89 sur Metacritic, le meilleur épisode de la saga depuis 15 ans

Les chiffres sont tombés, et ils sont bons. Très bons. À la veille de sa sortie mondiale (6 octobre 2026), Gears of War: E-Day affiche entre 88 et 89 sur Metacritic et 87 sur OpenCritic selon les plateformes. Un score qui fait immédiatement de ce prequel le meilleur épisode de la saga depuis Gears of War 3, sorti en 2011 — quinze ans d'attente pour les fans.
Le meilleur Gears depuis quinze ans
Pour mesurer la performance, il faut remonter à la trilogie originale : le premier *Gears of War* affichait un 94, le deuxième un 93, le troisième un 91. Les volets plus récents, eux, s'étaient enlisés autour de 84 (*Gears of War 4* et *Gears 5*). Avec ses 88-89, *E-Day* redresse la barre et devient de fait le meilleur « Gears moderne » jamais sorti — la preuve que le pari du retour aux origines n'était pas qu'une opération nostalgie.
- Metacritic : 88-89 selon les plateformes (Xbox Series / PC)
- OpenCritic : 87 avec un taux de recommandation très élevé
- Gears of War (2006) : 94 — Gears 2 (2008) : 93 — Gears 3 (2011) : 91
- Gears of War 4 (2016) et Gears 5 (2019) : 84
- E-Day : le quatrième meilleur score de l'histoire de la saga, le premier depuis 2011 à dépasser les 85
Ce que la presse a adoré
Les critiques convergent sur trois points. D'abord, le ton : en replongeant quatorze ans avant le premier épisode, au tout début de l'invasion Locust, *E-Day* retrouve l'horreur militaire qui avait fait la légende de la série — plus de survival, moins de spectacle. Ensuite, le gunplay, jugé viscéral et parfaitement calibré, avec des mécaniques de couverture affinées et le slide en sprint. Enfin, la campagne solo, longue de plus de 14 heures, que plusieurs médias décrivent comme « la meilleure expérience solo de la série ».
Gears of War: E-Day est incroyable. Malgré quelques frustrations qui l'empêchent de toucher la perfection, c'est l'un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué cette année.
Les réserves, elles, portent sur quelques sections répétitives et sur une courbe de difficulté parfois inégale — des défauts minimes au vu du tableau d'ensemble. Pour The Coalition, c'est aussi un enjeu de taille : selon des témoignages rapportés par la presse, les développeurs suivent le lancement avec une certaine appréhension interne, la réception commerciale du jeu conditionnant la suite des projets du studio.
Verdict : Xbox tient-il son renouveau ?
Au-delà du jeu lui-même, ces tests tombent à un moment où Xbox en a besoin. Après une rentrée compliquée ponctuée de licenciements et de fermetures de studios, un *Gears* acclamé par la critique et lancé day one dans le Game Pass devient un argument de vente massif pour l'écosystème. La question de la semaine prochaine sera commerciale : les joueurs suivront-ils là où la critique les a précédés ? Réponse dès le 6 octobre.
Questions fréquentes
Quelle est la note de Gears of War: E-Day ?
Le jeu affiche entre 88 et 89 sur Metacritic selon les plateformes et 87 sur OpenCritic à la veille de sa sortie. C'est le meilleur score de la saga depuis Gears of War 3 (2011).
Quand sort Gears of War: E-Day ?
La sortie mondiale est fixée au 6 octobre 2026 sur Xbox Series X|S et PC, day one dans le Game Pass. Les joueurs de l'édition Premium y accèdent déjà depuis le 1er octobre.
Pourquoi les tests d'E-Day sont-ils aussi bons ?
La presse salue avant tout le retour aux origines horrifiques de la saga, le gunplay viscéral et une campagne solo de plus de 14 heures qualifiée de meilleure de la série.
Gears of War: E-Day est-il dans le Game Pass ?
Oui, le jeu est disponible day one dans le Game Pass sur console, PC et cloud gaming, et profite du Xbox Play Anywhere.

